Posttraumatism : Escape from the Room +Soluce

Publié le par lilliphoenix

    Posttraumatism est un escape room en anglais. Attention : le jeu prend énormément de temps à charger et la musique de chargement qui apparaît au milieu risque de vous traumatiser. A part le début, le jeu est bien réalisé et connaître l'anglais n'est pas indispensable...



La solution se trouve en commentaire.
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L
- tournez vous face à la fenêtre et cliquer sur la bordure- cliquer sous la bordure pour voir une lame de cutter collé : le prendre- retourner face aux boites en carton- cliquer sur les boites en carton près de la porte pour zoomer- cliquer à gauche des boites pour avoir un dossier de documents- reculer puis cliquer sur la boite en carton du bas- on peut lire le marque-page dans le livre et cliquer sur le vase jusqu'à le casser- la boite du haut et vide : utiliser la lame de cutter sur le coin inférieur droit pour avoir une lime- regarder sous la porte et dans cette vue, aller à droite- il y a un objet sous la porte : utiliser la lime pour récupérer un aimant- tourner à droite face au mur- cliquer sur la petite zone plus foncé à qui se trouve à droite sur le mur - utiliser la lame de cutter pour récupérer un pan de tapisserie-cliquer sur la table et feuilleter le livre jusqu'à ce qu’un objet tombe au sol- regarder sous la table : au fond se trouve un crayon à papier- tailler le crayon dans l’inventaire avec la lame- tourner à droite : le coffre- cliquer sur le coffre pour zoomer puis clique à gauche du coffre- prendre la feuille de papier et le retourner : il y a un schéma de pliage- reculer et cliquer sur le coin du sol à droite : on peut utiliser la lame de cutter sur le sol mais il n’y a rien dessous- reculer et cliquer sur le coin du sol à gauche : on peut utiliser la lame de cutter sur le sol et une grille apparait- utiliser la lime pour enlever la grille- regarder le papier et il faut le plier :    1- cliquer dessus pour retourner le papier marron et voir la surface blanche    2- cliquer sur le bord à droite    3- cliquer sur le coin en haut à gauche et sur le coin en haut à droite    4- cliquer sur le bord du bas : on a un bateau- mettre le bateau sur le trou au sol: le bateau flotte- cliquer sur le bateau pour le faire partir - attendre et le bateau reviens avec le mot « what » écrit dessus- reprendre le bateau et utiliser le crayon dessus pour écrire « help »- remettre le bateau dans la canalisation puis cliquer dessus pur le faire partir- attendre qu’il revienne avec un tournevis- cliquer sur le seau d’eau puis sur le dessus du seau pour voir une clé que l’on ne peut pas prendre- utiliser l’aimant sur le bas du seau : clé va être attirée par l’aimant- lentement le remonter l’aimant bien verticalement hors de l’eau (on entend un bruit) : cliquer dessus pour prendre la clé- ouvrir le coffre avec la clé et prendre la tête de poupée et le papier (pour ouvrir le coffre il faut cliquer sur la serrure)- regarder de près la tête de poupée et la retourner- dans le trou sur la tête de poupée : une petite clé (on peut ouvrir la porte avec mais on tombe sur un mur de briques)- toujours avec la tête de poupée : prendre la petite clé et l’utiliser sur le trou de la tête de la poupée pour l’enduire de cendre- cliquer sur le plafond pour voir les néons : utiliser le tournevis sur les vis à droite des néons- utiliser la petit clé sur la trappe au plafond mais on ne peut pas tourner la clé*- regarder la clé : il y a des marques sur les cendres- utiliser la lime sur ces marques pur avoir la bonne clé- utiliser la clé limée sur la trappe du plafond : la trappe s’ouvre- cliquer sur l’échelle pour la faire descendre puis monter- il y a un papier transparent  sur l’échelle : le prendre - puis tourner à droite ou à gauche : il y a 4 vannes avec des flèches dessus- prendre le papier au sol- redescendre et retourner aux boites près de la porte : cliquer sur celui qui est en bas- cliquer sur le marque page à droite de la boite- double clic sur le papier transparent dans l’inventaire : le film se pose dessus avec des traits rouges- déplacer le film transparent pour souligner les mots « to » et « pass » : les autres points rouges indiquent  les directions (north, east, south, ou west)- pour les vannes il faut les tourner selon la direction : est, nord, est et ouest- remonter l’échelle- tourner les vannes pour que les flèche pointe de la sorte : droite, haut, droite et gauche- cliquer sur la manette en hautFIN !
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M
Jack, j'ai trouvé une demie douzaine d'objets (crayon, papier, lame de cutter, une petite lime, un "magnet", un dossier cartonné avec des lettres) et je me suis arrêté au plafond, à la lampe, voili ^^, et toi ?
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J
Et alors Méri, t'en es où toi ???
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M
oui, pour une fois qu'on comprend, enfin... façon de dire, parce des fois, c'est assez sybillin quand même. Dommage qu'on ne puisse sauvegarder, j'chuis au bureau là, snif ! Biz Lilli.
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M
Ca n'est pas que chez toi Lilli ! Au bout d'un quart d'heure je n'étais qu'à 50 % !
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L
<br /> Il est très gros le jeu... Mais c'est un bon jeu !<br /> <br /> <br />